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9 décembre 2010, par Cally
ODIMO est née de l’idée d’une petite fille qui s’est mise en tête d’inventer une solution pour sa grand-mère qui ne pouvait plus faire ses mots croisés toute seule.
Le résultat, créé par Brainbox & Company, est une console de jeux aussi simple qu’intuitive, qui révolutionne les loisirs pour les déficients visuels en leur permettant de continuer à jouer à leurs jeux (mots croisés, mots fléchés, jeu de cartes, de dés ou Sudokus) - de façon ludique et autonome. A un ou plusieurs joueurs.
Spécialement (...)